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과정 안내: 이 섹션만으로 AI 공부 끝내기

강의 · 입문자 · KAITABASE 정리

원제 · Course Guide: Finishing AI Basics with This Section

19개 트랙 245편을 두 진입 경로 · 수업 순서 · 예상 시간 · 점검 위치로 엮은 과정 안내

먼저 알아야 할 것

없음읽을 순서를 정하고 싶은 학습자

다루는 내용

AI 기초 섹션 19개 트랙 245개 수업 · 해설을 하나의 과정으로 엮은 안내서입니다. 직장인(입문 → AX → LLM 활용 → RAG → 안전 → 운영)과 개발자 · 이론(입문 → 수학 → 머신러닝 → 딥러닝 → … → 피지컬 AI) 두 진입 경로, 트랙별 전체 수업 목록과 마치면 할 수 있는 것, 글자 수 기반 예상 학습 시간(추정), 중간 점검 · 실습 · 종합 점검 위치를 정리했습니다.

해설

과정 안내: 이 섹션만으로 AI 공부 끝내기

KAITABASE 'AI 기초' 섹션은 입문부터 피지컬 AI까지 19개 트랙, 245개 수업 · 해설로 이루어져 있습니다. 이 글은 그 전체를 한 줄의 과정으로 엮은 안내서입니다. 직장인과 개발자 두 진입 경로, 트랙별 수업 순서(전부 링크), 트랙별 예상 학습 시간, 마치면 할 수 있는 것, 중간 점검 · 실습 · 종합 점검 위치를 한곳에 정리했습니다.

항목내용
트랙 · 수준입문(과정 안내) · 전 수준
전체 구성19개 트랙 · 수업과 해설 245개 + 과정 안내 · 용어 사전 · 종합 점검
중간 점검 · 실습중간 점검 11개 · 직접 해 보기 실습 11개(아래 표)
전체 예상 시간약 207시간(추정, 계산 방법은 아래) · 직장인 경로 약 24시간

들어가기 전에

한눈에 보기

  • 두 진입 경로: 직장인(입문 → AX → LLM 활용 → RAG → 안전 → 운영) · 개발자/이론(입문 → 수학 → 머신러닝 → 딥러닝 → … → 피지컬 AI).
  • 트랙마다 수업 순서대로 읽으면 앞 수업이 다음 수업의 준비가 되도록 엮었습니다. 각 수업 끝 '다음에 볼 것'이 다음 수업을 가리킵니다.
  • 트랙 끝의 중간 점검 으로 이해를 확인하고, 직접 해 보기 로 손으로 만들어 봅니다.
  • 과정의 마지막은 19개 트랙을 40문제로 되짚는 종합 점검입니다.

어떻게 공부하나

mermaid
flowchart TD
  S[입문: AI란 무엇인가 · 구글 MLCC] --> W{어느 경로?}
  W -- 직장인 --> AX[AX: AI 전환 15편] --> LLM1[LLM 활용 · 에이전트 핵심 수업] --> RAG1[RAG 핵심 수업] --> SAFE1[안전 · 규제] --> OPS1[배포 · 모니터링] --> EX[종합 점검 40문제]
  W -- 개발자 · 이론 --> M[수학] --> ML[머신러닝] --> DL[딥러닝 기초] --> NLP[NLP · 트랜스포머] --> LLM[LLM 활용 · 에이전트] --> RAG[RAG · 검색] --> AL[정렬] --> SC[스케일링 · 효율] --> RL[강화학습] --> GEN[생성 모델] --> APP[음성 · 그래프 · 시계열 · 해석 · 안전 · MLOps] --> PHY[피지컬 AI] --> EX
  1. 한 수업을 읽을 때는 '한눈에 보기' → 본문의 '숫자로 해 보기'를 손으로 따라 하기 → '연습 문제' · '스스로 점검' 순서로 봅니다.
  2. 트랙을 마치면 중간 점검을 풉니다. 틀린 문제는 풀이에 링크된 수업으로 돌아갑니다.
  3. 논문 해설은 트랙의 기초 수업을 마친 뒤 읽습니다. 처음 볼 때는 '핵심 아이디어'와 '왜 중요한가'만 읽어도 됩니다.

진입 경로 1: 직장인 (AI를 업무에 들이는 사람)

수학 없이 시작해 업무 진단 · 도구 선택 · 사내 지침 · 파일럿까지 갑니다. 약 24시간(추정, 종합 점검 포함).

진입 경로 2: 개발자 · 이론 (모델을 만들고 고치는 사람)

입문 → 수학 → 머신러닝 → 딥러닝 기초 → NLP·트랜스포머 → LLM 활용·에이전트 → RAG·검색 → 정렬 → 스케일링·효율 → 강화학습 → 생성 모델 → 음성 → 그래프 신경망 → 시계열 → 해석 가능성 → 안전·공정성·윤리 → MLOps·배포 → 피지컬 AI → 종합 점검. AX 트랙은 회사에 AI를 들이는 역할을 맡았을 때 언제든 끼워 봅니다. 약 196시간(추정).

  • 바쁘다면 각 트랙의 수업 · 실습 · 중간 점검 만 먼저 보고, 논문 해설 은 필요할 때 돌아와 읽어도 됩니다.
  • 응용 트랙(음성 · 그래프 신경망 · 시계열 · 해석 가능성 · 안전 · MLOps)은 딥러닝 기초를 마친 뒤 관심 있는 것부터 골라도 됩니다.

트랙별 예상 학습 시간 · 점검 · 실습

순서트랙항목 수본문 글자 수예상 시간(추정)중간 점검실습
1입문334,347약 3.4시간——
2AX(AI 전환)15109,339약 10.8시간246245
3수학993,754약 7.6시간145—
4머신러닝17175,312약 14.8시간158157
5딥러닝 기초29334,682약 26.3시간171164 · 170
6NLP·트랜스포머23221,615약 18.1시간178177
7LLM 활용·에이전트19176,569약 14.7시간186185
8RAG·검색21211,256약 16.7시간191190
9정렬10100,422약 8.6시간195194
10스케일링·효율19203,139약 16.0시간202201
11강화학습31311,876약 24.2시간226215
12생성 모델10117,547약 9.5시간—227
13음성331,064약 2.5시간——
14그래프 신경망110,267약 0.8시간——
15시계열111,701약 0.9시간——
16해석 가능성223,345약 1.8시간——
17안전·공정성·윤리329,658약 2.4시간——
18MLOps·배포331,906약 2.8시간231—
19피지컬 AI26318,868약 22.4시간——
—종합 점검 · 과정 안내 · 용어 사전3—약 2.5시간248—

생성 모델부터 피지컬 AI까지 7개 트랙의 중간 점검은 231 하나로 묶여 있습니다(위 표에서는 MLOps · 배포 줄에 표시). 입문 트랙의 실습 준비는 환경 설정용 실습입니다.

전체 약 207시간(추정). 하루 1시간씩이면 약 10개월(주 5일), 직장인 경로만이면 약 5주입니다.

시간을 어떻게 셌나(추정치입니다). 예상 시간 = 읽기 시간 + 연습 시간입니다. 읽기 시간은 각 수업 본문 글자 수(공백 · 수식 · 코드 포함)를 분당 300자 로 나눴습니다. 수식과 손계산이 많은 기술 글을 따라 읽는 속도로 잡은 값입니다. 연습 시간은 일반 수업 15분(연습 문제 · 스스로 점검), 논문 해설 · 교재 소개 10분, 직접 해 보기 실습 60분, 중간 점검 30분으로 더했습니다. 종합 점검은 2시간, 과정 안내 · 용어 사전 읽기는 30분으로 따로 넣었습니다. 사람마다 배경지식에 따라 절반에서 두 배까지 달라질 수 있습니다.

트랙별 수업 순서 (전체 목록)

수업 이름 뒤 표시가 없으면 일반 수업입니다. '논문 해설'은 원 논문의 초록 번역과 해설, '교재 소개'는 공개 교재 · 강의를 소개하는 글입니다.

1. 입문 — 3개 · 약 3.4시간(추정)

마치면 할 수 있는 것. AI · 머신러닝 · 딥러닝 · LLM의 관계를 설명하고, 경사 하강법으로 모델이 배우는 과정을 말로 풀 수 있습니다. 파이썬 · 넘파이 · scikit-learn · PyTorch 실습 환경을 갖춥니다.

  1. AI란 무엇인가: 개념 지도 · 학습 방식 · 짧은 역사
  2. 구글 머신러닝 단기 집중 과정
  3. 실습 준비: 파이썬 · 넘파이 · scikit-learn · PyTorch 최소한 — 실습

2. AX(AI 전환) — 15개 · 약 10.8시간(추정)

마치면 할 수 있는 것. 팀 업무를 작업 단위로 쪼개 AI 적합도를 매기고, 사용 사례 우선순위 · ROI · 사람 검토 루프 · 사내 지침 · 파일럿 계획을 담은 AX 계획서를 직접 쓸 수 있습니다.

  1. AX란 무엇인가: 디지털 전환과의 차이 · 자동화와 증강 · 단계 모델
  2. 업무 진단: 업무를 작업 단위로 쪼개고 AI 적합도 평가하기
  3. 사용 사례 고르기와 우선순위: 가치 × 실현 가능성 매트릭스
  4. ROI · 효과 측정: 기준선 · 시간 절감 · 품질 지표 · 비용(토큰 · 라이선스 · 인건비) 계산
  5. 도구 선택: 범용 챗봇 · 업무 앱 내장 AI · API · 자체 구축 비교와 보안 · 데이터 조건
  6. 데이터 준비: 문서 정리 · 권한 · 지식베이스 · RAG 연결
  7. 프로세스 재설계와 사람 검토 루프(HITL): 자동화 · 에이전트 도입 단계
  8. 거버넌스와 정책: 사내 AI 사용 지침 · 데이터 분류 · 섀도 AI · NIST AI RMF · ISO/IEC 42001
  9. 보안 · 개인정보 실무: 입력 금지 정보 · 프롬프트 인젝션 · 로그와 감사
  10. 변화 관리와 교육: 역할 변화 · 저항 · 챔피언 제도 · 역량 단계
  11. 파일럿에서 확산까지: 파일럿 설계 · 성공 기준 · 확산과 운영
  12. 직군별 AX 플레이북: 사무 · 마케팅 · 영업 · 인사 · 재무 · 개발
  13. 사례 분석: 공식 발표 · 1차 자료로 확인한 AI 도입 사례 읽는 법
  14. 직접 해 보기: 우리 팀 AX 계획서 만들기(템플릿 + 채운 예시) — 실습
  15. 중간 점검: AX(AI 전환) 15문제 — 중간 점검

3. 수학 — 9개 · 약 7.6시간(추정)

마치면 할 수 있는 것. 벡터 · 행렬 계산, 기울기와 연쇄 법칙, 경사 하강법, 베이즈 정리, 엔트로피 · KL, 최대우도로 손실 함수가 나오는 과정을 손으로 계산할 수 있습니다.

  1. 선형대수 1: 벡터 · 행렬 · 내적 · 행렬 곱 · 노름
  2. 선형대수 2: 고유값 · 고유벡터 · 특잇값 분해(SVD)
  3. 미분 최소한: 도함수 · 편미분 · 기울기 · 연쇄 법칙
  4. 최적화 기초: 경사 하강법 · 볼록성 · 라그랑주 승수
  5. 확률과 통계 최소한: 기댓값 · 분산 · 조건부 확률 · 베이즈 정리
  6. 정보 이론 최소한: 엔트로피 · 교차 엔트로피 · KL 발산
  7. 최대우도 추정과 MAP: 손실 함수는 어디서 오나
  8. 머신러닝을 위한 수학 — 교재 소개
  9. 중간 점검: 수학 트랙 (문제 12개와 풀이) — 중간 점검

4. 머신러닝 — 17개 · 약 14.8시간(추정)

마치면 할 수 있는 것. 회귀 · 분류 · 트리 · 앙상블 · 군집 · 차원 축소 모델을 고르고, 데이터 누수 없이 나누고 평가해 scikit-learn으로 분류기를 끝까지 만들 수 있습니다.

  1. 선형 회귀: 최소제곱 · 정규방정식 · 릿지 · 라쏘
  2. 로지스틱 회귀와 소프트맥스: 확률을 내는 분류기
  3. 모델 평가와 과적합: 데이터 나누기 · 혼동 행렬 · 정규화
  4. 특성 공학과 데이터 전처리: 스케일링 · 인코딩 · 결측값 · 파이프라인
  5. k-최근접 이웃과 나이브 베이즈
  6. 서포트 벡터 머신과 커널
  7. 결정 트리: 지니 불순도 · 정보 이득 · 가지치기
  8. 앙상블: 배깅 · 랜덤 포레스트 · 그래디언트 부스팅
  9. XGBoost: 확장 가능한 트리 부스팅 — 논문 해설
  10. 군집화: k-평균 · 가우시안 혼합 · EM 알고리즘
  11. 차원 축소: PCA · t-SNE · UMAP
  12. 이상 탐지: 통계 기준 · 아이솔레이션 포레스트 · LOF
  13. 추천 시스템: 협업 필터링 · 행렬 분해 · 콘텐츠 기반
  14. 직접 해 보기: scikit-learn으로 손글씨 숫자 분류기 만들기 — 실습
  15. 스탠퍼드 CS229 머신러닝 강의 노트
  16. 확률적 머신러닝 입문 — 교재 소개
  17. 중간 점검: 머신러닝 트랙 (문제 15개와 풀이) — 중간 점검

5. 딥러닝 기초 — 29개 · 약 26.3시간(추정)

마치면 할 수 있는 것. 신경망을 넘파이로 처음부터 만들고 역전파를 손계산하며, 옵티마이저 · 정규화 · 합성곱 신경망 · 전이 학습 · 검출 · 분할을 PyTorch로 학습시키고 디버깅할 수 있습니다.

  1. 퍼셉트론: 뇌의 정보 저장과 조직에 관한 확률 모델 — 논문 해설
  2. 다층 퍼셉트론: 은닉층 · 활성화 함수 · 손실 함수
  3. 역전파를 계산 그래프로 손계산하기
  4. 오차 역전파로 표현 학습하기 — 논문 해설
  5. 신경망과 딥러닝 — 교재 소개
  6. 옵티마이저와 학습률 스케줄: SGD · 모멘텀 · RMSProp · Adam · AdamW
  7. Adam: 확률적 최적화 방법 — 논문 해설
  8. 초기화 · 정규화 · 규제: 깊은 신경망을 안정적으로 학습시키기
  9. 드롭아웃: 특징 검출기의 공동 적응 막기 — 논문 해설
  10. 배치 정규화 — 논문 해설
  11. 레이어 정규화 — 논문 해설
  12. 신경망 학습 디버깅과 실험 관리 레시피
  13. 직접 해 보기: 넘파이로 신경망을 처음부터 만들기 — 실습
  14. 합성곱 신경망 기초: 합성곱 · 패딩 · 스트라이드 · 풀링
  15. 스탠퍼드 CS231n 강의 노트(합성곱 신경망)
  16. 문서 인식을 위한 기울기 기반 학습 (LeNet) — 논문 해설
  17. 깊은 합성곱 신경망으로 ImageNet 분류하기 (AlexNet) — 논문 해설
  18. 아주 깊은 합성곱 신경망 (VGG) — 논문 해설
  19. 잔차 학습으로 깊은 신경망 학습하기 (ResNet) — 논문 해설
  20. 전이 학습과 자기지도 학습: 남이 배운 표현 빌려 쓰기
  21. 객체 검출: 경계 상자 · IoU · NMS · mAP
  22. 이미지 분할: 의미 분할 · 인스턴스 분할 · U-Net
  23. 비전 트랜스포머 · CLIP · 멀티모달 모델 한 번에 보기
  24. 직접 해 보기: PyTorch로 합성곱 신경망 학습하기 — 실습
  25. 딥러닝 문서로 배우기 (D2L) — 교재 소개
  26. 딥러닝 이해하기 — 교재 소개
  27. 딥러닝 (Goodfellow) — 교재 소개
  28. Distill 해설 글 모음 — 교재 소개
  29. 중간 점검: 딥러닝 기초 트랙 (문제 15개와 풀이) — 중간 점검

6. NLP·트랜스포머 — 23개 · 약 18.1시간(추정)

마치면 할 수 있는 것. 토큰화 · 임베딩 · 어텐션 · 트랜스포머 블록을 손으로 계산하고, BERT · GPT · T5의 차이와 디코딩 전략(온도 · top-k · top-p)을 설명할 수 있습니다.

  1. 토큰과 토크나이저: 글자가 숫자가 되기까지
  2. 임베딩과 벡터 유사도: 원-핫에서 의미 공간까지
  3. 단어를 벡터로 효율적으로 표현하기 (word2vec) — 논문 해설
  4. 언어 모델의 기본: 다음 토큰 예측 · 퍼플렉서티 · 샘플링
  5. 순환 신경망(RNN)과 LSTM 직관
  6. 신경망으로 시퀀스를 시퀀스로 학습하기 (seq2seq) — 논문 해설
  7. 어텐션 직관: 쿼리 · 키 · 값을 손으로 계산하기
  8. 정렬과 번역을 함께 학습하는 신경망 번역 (어텐션의 시작) — 논문 해설
  9. 서브워드 단위로 드문 단어 번역하기 (BPE 토큰화) — 논문 해설
  10. 위치 인코딩: 사인파 · 학습형 · RoPE · ALiBi
  11. 트랜스포머 블록 한 층을 손으로: 멀티헤드 · 잔차 · 정규화 · FFN
  12. 어텐션만 있으면 된다 (트랜스포머) — 논문 해설
  13. 인코더 · 디코더 · 인코더-디코더: BERT · GPT · T5와 사전학습 목표
  14. 생성적 사전학습으로 언어 이해 높이기 (GPT-1) — 논문 해설
  15. BERT: 양방향 트랜스포머 사전학습 — 논문 해설
  16. 언어 모델은 비지도 멀티태스크 학습자다 (GPT-2) — 논문 해설
  17. 디코딩 전략: 탐욕 · 빔 · 온도 · top-k · top-p
  18. 직접 해 보기: 작은 언어 모델로 디코딩 전략 비교하기 — 실습
  19. LLM 사전학습: 데이터 · 목표 · 학습 과정 한눈에
  20. 언어 모델은 퓨샷 학습자다 (GPT-3) — 논문 해설
  21. 이미지는 16x16 단어다 (비전 트랜스포머) — 논문 해설
  22. 자연어 감독으로 시각 모델 학습하기 (CLIP) — 논문 해설
  23. 중간 점검: NLP · 트랜스포머 — 중간 점검

7. LLM 활용·에이전트 — 19개 · 약 14.7시간(추정)

마치면 할 수 있는 것. 프롬프트 설계 · 미세조정 · 평가(pass@k · LLM 심판) · 환각 대응을 고르고, 도구를 부르는 에이전트 루프를 직접 구현할 수 있습니다.

  1. Hugging Face LLM 강좌
  2. 프롬프트 설계와 인컨텍스트 학습: 제로샷 · 퓨샷 · 생각의 사슬
  3. 생각의 사슬 프롬프팅 (Chain-of-Thought) — 논문 해설
  4. 자기 일관성으로 생각의 사슬 추론 높이기 (Self-Consistency) — 논문 해설
  5. 생각의 나무: 숙고하며 문제 풀기 (Tree of Thoughts) — 논문 해설
  6. 미세조정: 전체 미세조정 · 지시 미세조정(SFT) · LoRA · QLoRA
  7. LLM 평가: 벤치마크 · pass@k · LLM 심판 · 데이터 오염
  8. 환각: 왜 생기고 어떻게 줄이나
  9. 검색 증강 생성 (RAG) — 논문 해설
  10. 도구 사용 · 함수 호출 · 구조화 출력
  11. ReAct: 추론과 행동을 함께 — 논문 해설
  12. Toolformer: 스스로 도구 쓰는 법을 배우는 언어 모델 — 논문 해설
  13. 에이전트 설계: 루프 · 워크플로 · 메모리 · 멀티에이전트 · MCP
  14. 직접 해 보기: 도구를 부르는 에이전트 루프 만들기 — 실습
  15. Reflexion: 말로 하는 강화학습 에이전트 — 논문 해설
  16. 생성형 에이전트: 사람 행동을 흉내 내는 시뮬레이션 — 논문 해설
  17. MemGPT: 운영체제처럼 기억을 관리하는 LLM — 논문 해설
  18. SWE-bench: 실제 깃허브 이슈를 풀 수 있는가 — 논문 해설
  19. 중간 점검: LLM 활용 · 에이전트 — 중간 점검

8. RAG·검색 — 21개 · 약 16.7시간(추정)

마치면 할 수 있는 것. BM25 · 벡터 검색 · 하이브리드 검색 · 리랭킹으로 RAG 파이프라인을 설계하고, recall@k · MRR · 충실도로 평가할 수 있습니다.

  1. 검색의 기초: TF-IDF · BM25 · 벡터 검색 · 검색 평가 지표
  2. 문장 임베딩: 샴 BERT 네트워크 (Sentence-BERT) — 논문 해설
  3. 오픈 도메인 질의응답을 위한 밀집 문단 검색 (DPR) — 논문 해설
  4. 벡터 검색과 근사 최근접 이웃: 평탄 · IVF · PQ · HNSW
  5. ColBERT: BERT 기반 지연 상호작용 검색 — 논문 해설
  6. ColBERTv2: 가볍고 효과적인 지연 상호작용 검색 — 논문 해설
  7. 대조 학습으로 하는 비지도 밀집 검색 (Contriever) — 논문 해설
  8. RAG 파이프라인 설계: 청킹 · 하이브리드 검색 · 리랭킹 · 쿼리 재작성
  9. 가상 문서로 하는 제로샷 밀집 검색 (HyDE) — 논문 해설
  10. 중간에서 길을 잃다: 언어 모델의 긴 문맥 활용 — 논문 해설
  11. 직접 해 보기: 작은 RAG 만들기 (BM25 + 벡터 + RRF + 평가) — 실습
  12. RAG 평가와 고급 패턴: 검색 지표 · 충실도 · GraphRAG · 에이전틱 RAG
  13. REALM: 검색을 더한 언어 모델 사전학습 — 논문 해설
  14. 검색한 문단을 생성 모델에 결합하기 (Fusion-in-Decoder) — 논문 해설
  15. 수조 토큰에서 검색해 언어 모델 키우기 (RETRO) — 논문 해설
  16. Self-RAG: 검색 · 생성 · 자기 비평을 함께 학습 — 논문 해설
  17. 교정 검색 증강 생성 (Corrective RAG) — 논문 해설
  18. RAPTOR: 트리 구조로 요약해 검색하기 — 논문 해설
  19. 지역에서 전역으로: 그래프 RAG (GraphRAG) — 논문 해설
  20. 대형 언어 모델을 위한 RAG 총정리 (서베이) — 논문 해설
  21. 중간 점검: RAG · 검색 — 중간 점검

9. 정렬 — 10개 · 약 8.6시간(추정)

마치면 할 수 있는 것. SFT → 보상 모델 → PPO(RLHF)와 DPO · GRPO의 차이를 설명하고, 보상 모델 · DPO 손실을 코드로 계산할 수 있습니다.

  1. 정렬 개요와 RLHF 파이프라인: SFT · 보상 모델 · PPO · KL 페널티
  2. 사람 선호로 하는 딥 강화학습 (RLHF의 시작) — 논문 해설
  3. 사람 피드백으로 지시를 따르게 학습하기 (InstructGPT) — 논문 해설
  4. 직접 선호 최적화 (DPO) — 논문 해설
  5. 헌법적 AI: AI 피드백으로 무해성 학습 — 논문 해설
  6. 선호 최적화의 확장: DPO 계열 · AI 피드백 · 검증 가능한 보상 · 레드팀
  7. 직접 해 보기: 보상 모델과 DPO 손실을 넘파이로 계산하기 — 실습
  8. DeepSeekMath: GRPO로 수학 추론 끌어올리기 — 논문 해설
  9. DeepSeek-R1: 강화학습으로 추론 능력 끌어내기 — 논문 해설
  10. 중간 점검: 정렬 — 중간 점검

10. 스케일링·효율 — 19개 · 약 16.0시간(추정)

마치면 할 수 있는 것. 6ND로 학습 연산량을 어림하고, 양자화 · 혼합 정밀도 · 분산 학습 · KV 캐시 · 추측 디코딩이 메모리와 속도를 얼마나 줄이는지 계산할 수 있습니다.

  1. 스케일링 법칙과 연산 예산: 6ND · 친칠라 · 학습 메모리 계산
  2. 신경망 언어 모델의 스케일링 법칙 — 논문 해설
  3. 연산 최적 대형 언어 모델 학습 (Chinchilla) — 논문 해설
  4. LLaMA: 공개 · 효율적인 기반 언어 모델 — 논문 해설
  5. 수치 형식 · 혼합 정밀도 · 양자화
  6. LoRA: 저차원 적응으로 대형 모델 미세조정 — 논문 해설
  7. QLoRA: 양자화한 LLM 효율적으로 미세조정 — 논문 해설
  8. 분산 학습: 데이터 · 텐서 · 파이프라인 병렬과 ZeRO
  9. 추론 최적화: KV 캐시 · MQA/GQA · 배칭 · 추측 디코딩 · 서빙 지표
  10. 플래시어텐션: 메모리를 아끼는 정확한 어텐션 — 논문 해설
  11. 플래시어텐션-2: 더 나은 병렬화 — 논문 해설
  12. 추측 디코딩으로 트랜스포머 추론 빠르게 하기 — 논문 해설
  13. PagedAttention: LLM 서빙의 메모리 관리 (vLLM) — 논문 해설
  14. 직접 해 보기: 양자화 오차와 KV 캐시 메모리 계산하기 — 실습
  15. 모델 압축과 희소성: 지식 증류 · 가지치기 · 전문가 혼합
  16. 스위치 트랜스포머: 희소 전문가 혼합 (MoE) — 논문 해설
  17. Mixtral: 전문가 혼합 모델 — 논문 해설
  18. Mamba: 선택적 상태 공간 모델로 선형 시간 시퀀스 모델링 — 논문 해설
  19. 중간 점검: 스케일링 · 효율 — 중간 점검

11. 강화학습 — 31개 · 약 24.2시간(추정)

마치면 할 수 있는 것. MDP · 벨만 방정식 · Q-러닝 · 정책 경사 · PPO를 손계산하고, 그리드월드 에이전트를 만들며 DQN부터 MuZero까지 주요 논문을 읽을 수 있습니다.

  1. 강화학습 입문 (Sutton · Barto, 2판) — 교재 소개
  2. 탐험 심화: ε-탐욕을 넘어 UCB · 톰슨 샘플링 · 후회(regret)
  3. Hugging Face 딥 강화학습 강좌
  4. 직접 해 보기: 그리드월드 Q-러닝 (절벽 걷기로 Q-러닝 vs SARSA) — 실습
  5. 함수 근사: 표에서 신경망으로 (선형 가치 근사 · 반경사 TD · 치명적 삼중주)
  6. OpenAI Spinning Up: 딥 강화학습 입문
  7. 정책 최적화 실전: A2C · 신뢰 영역 · PPO 클리핑 · GAE 손계산
  8. 모델 기반 강화학습과 계획: Dyna-Q · 몬테카를로 트리 탐색(UCT · PUCT) · 월드 모델 지도
  9. 중간 점검: 강화학습 기초 15문제 — 중간 점검
  10. 딥 강화학습으로 아타리 게임하기 (DQN) — 논문 해설
  11. 딥 강화학습으로 사람 수준의 제어 (DQN, Nature 판) — 논문 해설
  12. 이중 Q-러닝 딥 강화학습 (Double DQN) — 논문 해설
  13. 듀얼링 네트워크 구조 (Dueling DQN) — 논문 해설
  14. 우선순위 경험 재생 — 논문 해설
  15. Rainbow: DQN 개선 기법 결합 — 논문 해설
  16. 비동기 딥 강화학습 (A3C) — 논문 해설
  17. 신뢰 영역 정책 최적화 (TRPO) — 논문 해설
  18. 일반화 어드밴티지 추정 (GAE) — 논문 해설
  19. 근접 정책 최적화 (PPO) — 논문 해설
  20. 연속 제어를 위한 딥 강화학습 (DDPG) — 논문 해설
  21. 액터-크리틱의 함수 근사 오차 줄이기 (TD3) — 논문 해설
  22. 소프트 액터-크리틱 (SAC) — 논문 해설
  23. 신경망과 트리 탐색으로 바둑 정복하기 (AlphaGo) — 논문 해설
  24. 사람 지식 없이 바둑 정복하기 (AlphaGo Zero) — 논문 해설
  25. 자기 대국으로 체스 · 쇼기 정복 (AlphaZero) — 논문 해설
  26. 학습한 모델로 계획하기 (MuZero) — 논문 해설
  27. 월드 모델 — 논문 해설
  28. 잠재 공간 상상으로 행동 학습 (Dreamer) — 논문 해설
  29. 오프라인 강화학습 튜토리얼 · 리뷰 — 논문 해설
  30. 보수적 Q-러닝 (CQL) — 논문 해설
  31. 결정 트랜스포머: 시퀀스 모델링으로 하는 강화학습 — 논문 해설

12. 생성 모델 — 10개 · 약 9.5시간(추정)

마치면 할 수 있는 것. VAE · GAN · 확산 · 정규화 흐름 · 플로우 매칭의 학습 목표를 비교하고, 작은 확산 모델을 직접 만들어 FID 등으로 평가할 수 있습니다.

  1. 생성 모델 총론: 분포를 배우는 법
  2. 오토인코더에서 VAE까지: 병목 · 잠재 공간 · ELBO 손계산
  3. 변분 오토인코더 (VAE) — 논문 해설
  4. GAN 실전: 모드 붕괴 · WGAN · 조건부 GAN · StyleGAN
  5. 생성적 적대 신경망 (GAN) — 논문 해설
  6. 확산 모델 실전: 샘플링 · DDIM · 가이던스 · 잠재 확산
  7. 잡음 제거 확산 확률 모델 (DDPM) — 논문 해설
  8. 직접 해 보기: 2D 장난감 확산 모델을 numpy로 만들기 — 실습
  9. 정규화 흐름과 플로우 매칭: 변수 변환에서 직선 경로까지
  10. 생성 모델 평가: IS · FID · 정밀도/재현율 · CLIP 점수 · 사람 평가

13. 음성 — 3개 · 약 2.5시간(추정)

마치면 할 수 있는 것. 소리를 스펙트로그램 · 멜 특징으로 바꾸고, 음성 인식(CTC · WER)과 음성 합성(보코더 · 코덱 언어 모델)의 구조를 설명할 수 있습니다.

  1. 소리를 숫자로: 샘플링 · 나이퀴스트 · 푸리에 변환 · 스펙트로그램 · 멜 스케일
  2. 음성 인식(ASR): CTC · 인코더-디코더 · WER
  3. 음성 합성(TTS)과 목소리 복제: 멜 스펙트로그램 · 보코더 · 코덱 언어 모델

14. 그래프 신경망 — 1개 · 약 0.8시간(추정)

마치면 할 수 있는 것. 메시지 전달 · GCN · GraphSAGE · GAT를 손으로 계산하고 과평활화를 설명할 수 있습니다.

  1. 그래프 신경망 입문: 메시지 전달 · GCN · GraphSAGE · GAT

15. 시계열 — 1개 · 약 0.9시간(추정)

마치면 할 수 있는 것. 추세 · 계절성 · 자기상관을 읽고, 지수평활 · ARIMA 예측을 시간 순 교차 검증과 MASE 등으로 평가할 수 있습니다.

  1. 시계열 예측 기초: 추세 · 계절성 · 자기상관 · 지수평활 · ARIMA · 평가 지표

16. 해석 가능성 — 2개 · 약 1.8시간(추정)

마치면 할 수 있는 것. 순열 중요도 · SHAP · LIME · 통합 기울기 · 탐침으로 모델 예측을 설명하고 한계를 말할 수 있습니다.

  1. 모델 설명하기: 특징 중요도 · 순열 중요도 · 부분 의존 · LIME · SHAP
  2. 신경망 속 들여다보기: 기울기 · 통합 기울기 · 탐침 · 메커니즘 해석

17. 안전·공정성·윤리 — 3개 · 약 2.4시간(추정)

마치면 할 수 있는 것. 공정성 지표를 계산하고, 차등 프라이버시 · 적대적 예제 · 프롬프트 인젝션 위험과 EU AI법 · 한국 AI 기본법 · NIST AI RMF의 요구를 정리할 수 있습니다.

  1. AI 공정성: 편향은 어디서 오나 · 공정성 지표 · 불가능성 정리
  2. 프라이버시와 보안: 멤버십 추론 · 차등 프라이버시 · DP-SGD · 적대적 예제 · 프롬프트 인젝션
  3. AI 규제 · 저작권 · 책임 있는 AI 개요: EU AI법 · 한국 AI 기본법 · NIST AI RMF · 모델 카드

18. MLOps·배포 — 3개 · 약 2.8시간(추정)

마치면 할 수 있는 것. 실험 관리 · 재현성 · 배포 방식(카나리 · 섀도) · 지연 시간 · 드리프트(PSI · KS) 모니터링을 갖춘 운영 계획을 세울 수 있습니다.

  1. ML 프로젝트 수명 주기: 문제 정의 · 데이터 · 실험 관리 · 재현성 · 배포 준비
  2. 배포 · 서빙 · 모니터링: 지연 시간 · 카나리 · 드리프트 · LLM 앱 운영
  3. 중간 점검: 생성 모델 · 음성 · 그래프 · 시계열 · 해석 가능성 · 안전 · MLOps · 피지컬 AI 15문제 — 중간 점검

19. 피지컬 AI — 26개 · 약 22.4시간(추정)

마치면 할 수 있는 것. 칼만 필터 · PID · MPC 같은 로봇 기초와 시뮬레이션→현실 이전, VLA 로봇 기반 모델(RT-2 · OpenVLA · π0 등) 논문을 읽을 수 있습니다.

  1. 모던 로보틱스: 역학 · 계획 · 제어 — 교재 소개
  2. 센서와 상태 추정: 칼만 필터 손계산과 SLAM 개요
  3. 로봇 제어 기초: 피드백 · PID · 적분 와인드업 · MPC
  4. Hugging Face LeRobot: 로봇 학습 오픈소스
  5. 시뮬레이션에서 현실로, 그리고 VLA: 로봇 기반 모델을 읽는 지도
  6. 도메인 무작위화: 시뮬레이션에서 실제로 옮기기 — 논문 해설
  7. 로봇 손으로 물체 돌리기 학습 (OpenAI Dactyl) — 논문 해설
  8. 험한 지형을 걷는 사족 보행 학습 — 논문 해설
  9. 말한 대로가 아니라 할 수 있는 대로 (SayCan) — 논문 해설
  10. 코드로 하는 정책: LLM이 로봇 프로그램 짜기 — 논문 해설
  11. RT-1: 실제 로봇 제어를 위한 로보틱스 트랜스포머 — 논문 해설
  12. PaLM-E: 몸을 가진 멀티모달 언어 모델 — 논문 해설
  13. RT-2: 웹 지식을 로봇 제어로 옮기는 VLA 모델 — 논문 해설
  14. VoxPoser: 언어 모델로 3D 가치 지도 만들기 — 논문 해설
  15. 확산 정책: 행동을 확산 모델로 생성하기 — 논문 해설
  16. 저가 하드웨어로 정밀한 양팔 조작 학습 (ALOHA · ACT) — 논문 해설
  17. Mobile ALOHA: 움직이며 양팔 조작 학습 — 논문 해설
  18. Open X-Embodiment: 여러 로봇 데이터 모으기와 RT-X — 논문 해설
  19. Octo: 공개 범용 로봇 정책 — 논문 해설
  20. OpenVLA: 공개 시각-언어-행동 모델 — 논문 해설
  21. π0: 범용 로봇 제어를 위한 흐름 기반 VLA 모델 — 논문 해설
  22. GR00T N1: 휴머노이드 로봇 공개 기반 모델 — 논문 해설
  23. Eureka: LLM이 코딩으로 보상 함수 설계하기 — 논문 해설
  24. 월드 모델로 여러 분야 정복하기 (DreamerV3) — 논문 해설
  25. Genie: 생성형 상호작용 환경 — 논문 해설
  26. Cosmos: 피지컬 AI를 위한 월드 기반 모델 플랫폼 — 논문 해설

중간 점검 · 실습 · 종합 점검은 어디에

스스로 점검

  1. 직장인 경로에서 수학 트랙을 건너뛰어도 되나요?
    • 됩니다. AX와 LLM 활용 수업은 사칙연산과 백분율이면 충분합니다. 모델을 직접 학습 · 수정하려면 그때 수학 트랙으로 돌아옵니다.
  2. 논문 해설을 꼭 다 읽어야 하나요?
    • 아닙니다. 트랙의 일반 수업 · 실습 · 중간 점검이 뼈대이고, 논문 해설은 그 근거와 이후 발전을 깊이 보는 자료입니다.
  3. 예상 시간은 정확한가요?
    • 아닙니다. 글자 수와 고정된 연습 시간으로 계산한 추정치입니다. 계획을 세우는 기준으로만 씁니다.

용어 정리

용어쉬운 뜻
트랙(track)같은 주제의 수업을 순서대로 묶은 단위
진입 경로배경에 따라 고르는 트랙 순서(직장인 · 개발자/이론)
중간 점검트랙 하나를 마친 뒤 푸는 문제 모음
직접 해 보기코드나 템플릿으로 직접 만들어 보는 실습 수업
논문 해설원 논문의 초록 번역과 핵심 아이디어 해설
종합 점검전 과정을 되짚는 마지막 40문제

다음에 볼 것

라이선스

본문은 KAITABASE 자체 정리입니다. 예상 시간은 위에 밝힌 방법으로 계산한 추정치입니다.

출처

  • 이 섹션 각 수업(목록의 링크). 각 수업의 원 출처는 그 수업의 '출처' 절을 따릅니다.

AI 원리부터 이해하기 · 입문 모듈

입문 모듈 학습

이 글은 입문 모듈의 학습 자료입니다. 전체 6개 자료 중 1번째입니다.

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출처·원문

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요약만

본문 자체 작성